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키의 키 릴리스 이벤트에 재미를 바인딩합니다. fun이 없음이면 이벤트 바인딩이 제거됩니다. 비고: 키 이벤트를 등록하려면 TurtleScreen에 포커스가 있어야 합니다. (메서드 listen()를 참조하십시오. 거북이 그래픽은 아이들에게 프로그래밍을 소개하기위한 인기있는 방법입니다. 그것은 월리 Feurzeig, 시모어 페이퍼트와 신시아 솔로몬에 의해 개발 된 원래 로고 프로그래밍 언어의 일부였다 1967. 거북이.filling() 메서드가 추가되었습니다. 그것은 부울 값을 반환 : 채우기 프로세스가 진행되는 경우 True, 그렇지 않으면 False. 이 동작은 Python 2.6에서 인수가 없는 fill() 호출에 해당합니다. TurtleScreen 클래스는 그래픽 창을 그리기 거북이의 놀이터로 정의합니다. 생성자는 tkinter가 필요합니다.

캔버스 또는 스크롤캔버스를 인수로 합니다. 거북이가 일부 응용 프로그램의 일부로 사용될 때 사용해야합니다. 거북이 오브젝트 자체를 반환합니다. 합리적인 사용만: “익명 거북”을 반환하는 함수: 화면이라는 이름의 TurtleScreen 인스턴스와 거북이라는 거북이 인스턴스의 예: 화면의 모든 거북이를 초기 상태로 재설정합니다. 그럼에도 불구하고, 전체적으로, 거북이 그래픽은 개선의 여지를 많이 떠난다. 이 도구를 사용하면 캔버스에서 거북이가 이어지는 코스에서 애니메이션을 재생할 수 있다는 사실 외에도이 도구를 사용하면 특히 아이들이 그것을 사용해야합니다. 거북이는 간단한 동작을 반복하는 프로그램을 사용하여 복잡한 모양을 그릴 수 있습니다. RawTurtle에서 파생된 하위 클래스 거북이(별칭: 펜)는 아직 존재하지 않는 경우 자동으로 생성되는 “the” 화면 인스턴스에 그립니다.

거북이를 만듭니다. 거북이는 위에서 설명한 모든 방법을 “거북이/거북이의 방법”으로 가지고 있습니다. 거북이 시스템은 설치가 필요하지 않습니다. 위의 링크에서 원하는 파일을 다운로드한 후에는 파일을 클릭하거나 두 번 클릭하여 실행하십시오. 프로그램을 처음 실행할 때 운영 체제에서 알 수 없는 출처이므로 안전하지 않을 수 있음을 경고할 수 있습니다. Windows에서 `추가 정보`를 클릭한 다음 `어쨌든 실행`을 클릭합니다. MacOS에서 파일을 제어하고 메뉴에서 `열기`를 선택한 다음 `열기`를 클릭합니다.

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